发布时间:2021-07-16来源:网络作者:网络
云图方案人型特性如何看?少前云图方案中人型的特性是游戏玩家都必须去掌握的,但是许多 游戏玩家还并不是很掌握人型的特性,下边就要来介绍一下吧,有兴趣的小伙伴们能够看来一看。
【特性详细介绍】
人型的特性共10项,前5项有经验值的能够随人型级别提高而提高,经验值越不断上涨1级所得到的特性提高也就越多。潜力提升(升阶)/配置优化算法(携带武器装备)都是会得到各种各样特性上的提高。
①较大 性命值
人型的性命值限制,与别的加持累加后个人所得标值即是作战内最后性命值限制
②攻击
人型的基本攻击,与别的加持累加后个人所得标值即是作战内人型的攻击
③专业技能抗压强度
人型的基本专业技能抗压强度,一般人型的专业技能叙述为对某企业导致专业技能抗压强度X【专业技能倍数】点损害/医治/
④攻击速度值
人型普攻的攻速,攻击速度值越高人型进攻頻率越高。实际攻击速度公式计算小编并未获知
⑤防御力值
人型的防御能力,遭到同样损害时,防御能力越高所受伤越低,没法防御力暴击伤害。手机游戏内仅有一般损害和暴击伤害二种损害特性,防御能力不区分物理学法力。防御力伤害减免是不是为单纯性十以内加减法小编并未获知,防御力伤害减免对专业技能不断损害计算方法也并未获知
⑥闪躲率
遭到进攻(含专业技能)时闪躲不受伤/实际效果危害的几率,一部分专业技能叙述中含有【不能被闪躲】则没法开启闪避效果
⑦暴击率
普攻开启暴击伤害的几率,一部分专业技能叙述中含有【可暴击伤害】叙述还可以开启暴击伤害,最后损害为——原损害X(1 暴伤倍数)
⑧暴伤
损害暴击伤害后的损害增长幅度倍数,此标值越高而开启暴击伤害时提升的暴伤越高
⑨穿甲值
对防御能力的忽视实际效果,对护甲是不是有加持小编并未获知
⑩战争结束后性命修复
场均作战清算后该人型可修复的性命值,不能超出性命限制。换句话说,就算有些人形被战胜撤离,只需这次作战获胜了,下一场作战中人型不容易以0血条立即牺牲,只是以战争结束后性命修复标值的血条添加竞技场
之上便是有关少前云图方案人型特性的所有详细介绍內容了,期待这种內容能对大伙儿有一定的协助。大量的精彩文章请关心手游游戏,这儿一直会升级全新的手游官网。
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