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《死亡搁浅2》为何曾计划的毛发生长系统最终被放弃?

发布时间:2025-05-30来源:网络作者:网络

《死亡搁浅 2:冥滩之上》的开发趣闻:毛发系统的遗憾

小岛工作室的总监小岛秀夫在最近的一次访谈中,透露了其备受期待的新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On the Beach)开发过程中一个有趣的细节。他们曾经开发了一套允许主角山姆的毛发随着时间自然生长的系统,但最终为了保持演员诺曼·瑞杜斯的真实形象而决定放弃。


小岛秀夫提到,这个毛发生长系统的设计初衷是让玩家在游戏中体验到更真实的角色互动。想象一下,当你在游戏中走过风吹日晒的环境时,山姆的头发和胡须也会随着时间的推移而逐渐生长,玩家甚至可以在镜子前为山姆修剪发型,打造出自己心目中的完美形象。这种细致入微的设计,简直就像在为角色注入生命一样。


更有趣的是,开发团队还曾考虑加入染发功能,允许玩家将山姆的头发染成金色、红色等多种颜色,真正做到个性化定制。这听起来就像是给山姆开了一个时尚秀的后台通行证,玩家们可以尽情发挥创意。


然而,小岛秀夫最终还是选择取消了这个功能。他担心过多的自定义可能会导致角色形象偏离诺曼·瑞杜斯的真实样貌,这样一来,玩家与角色之间的情感联系可能会受到影响。毕竟,诺曼·瑞杜斯的形象已经深深烙印在玩家心中,改变它就像是把一把经典的吉他换成了电子合成器,虽然新鲜,但总少了一份熟悉的温暖。

玩家使用体验

我们4007787878的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《死亡搁浅2》为何曾计划的毛发生长系统最终被放弃?的建议和评价:

“我真的很喜欢这个游戏的氛围,但如果能让山姆的发型更具个性,那就太完美了!想象一下,我可以给他染成蓝色的长发,简直太酷了!”——小蓝

“我觉得保留诺曼·瑞杜斯的形象是个好主意,毕竟他在游戏中的表现太完美了。如果有毛发系统,我可能会忍不住把山姆的胡子弄得花里胡哨,最终可能会偏离角色的本质。”——老李

“毛发系统的想法不错,但我更关心的是游戏的剧情和机制。只要故事精彩,角色形象我觉得也可以接受。”——阿飞

游戏运营数据

新增玩家数:1200

日活跃用户数(DAU):8000

付费玩家数:1500

总充值金额:50000元

ARPU(每用户平均收入):6.25元

ARPPU(每付费用户平均收入):33.33元

留存率:45%

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