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《战锤40K暗潮》人气激增!更新后争议皮肤收费引发广泛批评

发布时间:2025-06-28来源:网络作者:网络

《战锤40K:暗潮》新职业上线引发玩家热议,氪金机制仍存争议

根据IGN的报道,随着《战锤40K:暗潮》推出全新职业“法务官”(Arbites),游戏的玩家人数迎来了显著增长。然而,游戏中的氪金机制依旧引发了不少争议。尤其是Fatshark工作室最近推出的一款头盔皮肤,因其与默认版本仅有面罩位置的差异,却标价900 Aquilas(约合5美元),让玩家们感到不满。


本周,《战锤40K:暗潮》迎来了“Battle for Tertium”更新,伴随新职业DLC同步上线。此次更新不仅重塑了核心的游玩体验,还带来了全新的线性战役流程、任务简报和内嵌动画过场,帮助新玩家更顺畅地融入游戏节奏,并逐步解锁之前等级限制的功能。

对于老玩家来说,真正的亮点无疑是售价11.99美元的“法务官”新职业。这一职业的推出成功吸引了仍在活跃的玩家,也让一些回归者重新回到游戏中。DLC上线后,《暗潮》在Steam上的同时在线人数一度突破4.3万人,创下了两年多来的新高。值得注意的是,这一数据并未包含主机平台的表现。

Fatshark的产品营销经理Rodrigue Delrue在接受IGN采访时证实了玩家活跃度的提升,尽管他并未透露PC与主机平台的具体人数,但强调:“最重要的是社区依然活跃且充满热情,我们对此深表感谢。”


然而,这次更新也伴随着新一轮付费装饰品的上线,再次引发玩家对氪金策略的广泛不满。争议的核心集中在raised visor头盔皮肤上——这款头盔与默认版本几乎没有区别,仅仅将面罩抬起便需额外付费。

这一做法在Reddit上引起了玩家们的强烈反应,其中一条批评帖获得了3000多个点赞:“Fatshark的贪婪达到了新高度。”还有玩家幽默地表示:“幸好不是默认版本就抬面罩,不然是不是还得花钱买个戴上的版本?”

IGN就此皮肤及整体货币化策略向Fatshark提出了质疑。Delrue回应称:“作为一款持续运营的服务型游戏,我们需要通过售卖道具来维持开发,但我们也非常重视玩家的反馈。这类讨论有助于我们更了解玩家的价值观,也将指导我们未来的皮肤定价方式。”

玩家使用体验

我们4007787878的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《战锤40K暗潮》人气激增!更新后争议皮肤收费引发广泛批评的建议和评价:

“我觉得新职业法务官非常有趣,特别是在团队合作中,能够带来全新的玩法体验。不过,氪金的部分让我有些失望,特别是那款头盔皮肤,真心觉得不值得。”——游戏迷“战斗小子”

“更新后的游戏体验大幅提升,新的线性任务让我玩得很开心。可我还是无法理解为什么一个简单的头盔要卖那么贵,感觉像是在强迫我们花钱。”——资深玩家“黑暗骑士”

“法务官的加入让整个游戏焕然一新,我已经迫不及待想要尝试各种新技能了。但氪金内容真的是个双刃剑,既让人期待又让人失望。”——热爱策略的“战术大师”

“我觉得Fatshark应该更关注玩家的反馈,而不是一味追求利润。希望他们能考虑降低一些皮肤的价格,这样才能吸引更多玩家。”——玩家“理智消费”

游戏运营数据

  • 新增玩家数:2500
  • 日活跃用户数(DAU):43000
  • 付费玩家数:15000
  • 总充值金额:75000美元
  • ARPU(每用户平均收入):1.74美元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):5美元
  • 留存率:30%

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