发布时间:2025-08-02来源:网络作者:网络
自从《GTA 6》首支预告片发布以来,游戏中的视觉效果可谓惊艳无比,生动的角色建模和细致的植被细节让人目不暇接。然而,这样的美丽背后,却掩藏着玩家们对游戏在PS5和Xbox Series X/S主机上能否达到60帧每秒(fps)的担忧。
最近,知名媒体“数毛社”Digital Foundry对这一问题进行了深入分析,指出由于游戏的CPU负载较大,《GTA 6》在PS5 Pro上运行时,稳定达到60 fps几乎是不可能的。
数毛社提到,R星开发的所有游戏在主机上的帧率目标通常都是30 fps,这主要是因为游戏的世界模拟需要消耗大量的CPU资源。科技分析师指出,《GTA 6》由于其复杂的车辆和行人场景,面临着相似的挑战。尽管PS5 Pro的硬件升级有所提升,但数毛社认为,这一提升远不足以抵消游戏先进的光线追踪技术和广阔的世界模拟所带来的巨大计算负载。
此外,数毛社的技术分析师还反对了使用帧生成技术将帧率从30 fps提升到60 fps的想法,认为这会显著增加输入延迟,从而降低游戏响应速度,最终影响玩家的游戏体验。
虽然R星理论上可以通过优化或简化性能配置来实现60 fps模式,但数毛社认为,目前没有足够的证据表明R星会采取这种措施。不过,他们并没有完全排除40 fps模式的可能性,或许会成为玩家们的一个新期待。
我们4007787878的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《GTA6》数毛社分析《》难以实现60帧:PS5 Pro硬件性能受限的建议和评价:
“听说《GTA 6》要在PS5上运行,真是期待得不行!不过,30 fps的帧率让我有点失望,感觉开车的时候会卡顿,尤其是高速狂飙的时候,像是在玩赛车游戏的反向模式。”——疯狂车手007
“我更关心的是游戏的画面和内容,帧率是次要的。如果游戏能给我带来身临其境的体验,那就算是30 fps也能接受。”——沉浸派小白
“希望R星能够在优化上多下功夫,毕竟我们都希望能体验到更加流畅的游戏。40 fps的模式听起来不错,但我还是想要60 fps的梦想!”——追求极限的玩家
“我觉得帧率问题可以理解,毕竟《GTA 6》要做的事情太多了,期待R星能找到平衡点,让我们在美丽的洛圣都畅游。”——游戏观察者小李
“作为老玩家,我对《GTA》系列有着深厚的感情。帧率虽然重要,但我更在意的是游戏的故事和角色。”——怀旧玩家老张
新增玩家数:3486
日活跃用户数(DAU):23547
付费玩家数:1234
总充值金额:¥987654
ARPU(每用户平均收入):¥42.01
ARPPU(每付费用户平均收入):¥798.76
留存率:65%
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