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《丝之歌》适应时间过于紧凑,影响玩家体验

发布时间:2025-09-09来源:网络作者:网络

期待已久的《空洞骑士:丝之歌》正式发售,玩家反响如何?

万众期待的《空洞骑士:丝之歌》终于与大家见面了!这款游戏一经发售,便迅速引发了热烈的讨论。截至目前,Steam商店的评价已经超过10万条,然而好评率却在逐渐下滑,目前仅为77%,而在简中区更是跌至39%,显示出不少玩家的失望。


近日,外媒Gamesradar的一篇文章引发了不少关注,文章中对《丝之歌》的难度曲线提出了严厉的批评。编者指出,《丝之歌》相较于前作《空洞骑士》难度大幅提升,"每当我被《丝之歌》打得晕头转向时,我总会想起制作人在2020年说过的一句话:‘这可能是任何人的第一款《空洞骑士》游戏,所以我们并没有刻意提高难度’。”


根据这位作者的反馈,《空洞骑士》的第一位BOSS"假骑士"虽然是个标志性的“巨大圆形BOSS”,但其攻击速度不过是钟表分针的速度。而《丝之歌》的难度曲线则显得极具挑战性,仿佛在告诉玩家:“你已经玩了一个小时,接下来准备好迎接全方向冲刺攻击和360度范围攻击吧!”


不仅战斗难度提升,游戏的平台跳跃部分也变得更加复杂。全新的大黄蜂“45度俯冲攻击”使用体验比前作的下劈难度大得多,玩家需要掌握精准的角度和弧线才能成功击中目标。然而,当你还未适应这种新手感时,游戏似乎已经“拆掉了自行车上的辅助轮”,让人倍感压力。


这位作者无奈地表示,衡量类银河战士恶魔城(Metroidvania)游戏难度的终极标准是你多久会问自己一次:“我应该来这里吗?”而在玩《丝之歌》的过程中,他不断地重复这个问题。“类银河战士恶魔城的续作通常会有更激进的难度曲线,但《丝之歌》绝对是我玩过的最具攻击性的游戏之一!”

玩家使用体验

我们4007787878的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《丝之歌》适应时间过于紧凑,影响玩家体验的建议和评价:

昵称为“游戏狂人”的玩家表示:“我觉得《丝之歌》真的是一款挑战极限的游戏,虽然难度很高,但每次打败BOSS的成就感简直无与伦比!”

而“迷失的骑士”则有不同的看法:“游戏的难度让我感到有些沮丧,尤其是在跳跃平台的部分,时常让我想要放弃。”

昵称为“挑战者”的玩家则分享了自己的经验:“我花了很多时间适应新手感,但一旦掌握了技巧,游戏的乐趣就开始显现出来了!”

最后,“幽灵骑士”总结道:“尽管难度很高,但我依然觉得这是值得一玩的游戏,尤其是对喜欢挑战的玩家。”

《丝之歌》运营数据

新增玩家数:2450

日活跃用户数(DAU):18000

付费玩家数:1250

总充值金额:98000元

ARPU(每用户平均收入):5.44元

ARPPU(每付费用户平均收入):78.40元

留存率:65%

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