发布时间:2025-10-17来源:网络作者:网络
在本周发生的《宝可梦》泄露事件引发了广泛关注,前任任天堂市场负责人推测,《宝可梦传说:Z-A》的开发成本仅需售出约20万份便可收回。这一消息如同在游戏界投下了一颗重磅炸弹,令人不禁思考这款备受期待的游戏究竟会如何表现。
此次泄露的信息据称源于宝可梦公司内部机密文件(可能是去年的黑客攻击),其中涉及了第十世代及未来计划的细节。根据泄露内容显示,《宝可梦传说:Z-A》的开发预算约为20亿日元(约合1300万美元)。虽然这些数字尚未得到官方验证,甚至可能已经过时,但任天堂美国前市场负责人Krysta Yang与Kit Ellis在最新一期播客中对此进行了深入讨论。
Ellis表示,如果开发成本为1300万美元,那么游戏只需售出约20万份就能回本(这还不包括市场营销费用,而该系列的市场预算通常相当可观)。他幽默地说道:“我很有信心,《宝可梦传说:Z-A》的销量绝对能超过区区20万份,这个数字低得离谱。”
作为对比,《宝可梦 朱紫》的总销量高达2700万份,Ellis对此表示质疑:“为什么这些宝可梦游戏在画面、打磨度等方面总显得有点平庸?这确实让人纳闷,也许他们该在这些稳赚不赔、绝对的摇钱树项目上多投点钱。你们根本不用像现在很多3A游戏那样担心盈利问题。”
Krysta Yang也表示不解:“我完全搞不懂这背后的商业逻辑。你明明握着一个稳赚的IP,销量一次又一次证明没问题,那为什么不多投一点钱?……至少别再让玩家看到那些糟糕的树和窗户。”
我们4007787878的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《宝可梦ZA》前高管透露:卖出20万套即可回本,呼吁加大投资!的建议和评价:
“作为一名老玩家,我总是期待新作的到来。希望《宝可梦传说:Z-A》能突破以往的局限,带来更为丰富的游戏体验,而不是仅仅在画面上打磨。”——小皮
“我觉得如果开发团队能在游戏的细节上多花点心思,比如更逼真的环境和更流畅的战斗系统,那绝对会吸引更多新玩家。”——阿伟
“我对这个IP的未来充满信心,但如果游戏的画面还是那么糟糕,我可能会考虑不再购买。希望他们能够认真对待玩家的反馈!”——小花
“我们需要的是创新,而不是重复。希望《宝可梦传说:Z-A》能够带来一些惊喜,而不是让我们看到同样的老梗。”——小龙
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):150000
付费玩家数:20000
总充值金额:3000000
ARPU(每用户平均收入):20
ARPPU(每付费用户平均收入):150
留存率:60%
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